banner
Дом / Блог / Honkai: лучшие побочные миссии Star Rail устанавливают новую планку для ролевых игр
Блог

Honkai: лучшие побочные миссии Star Rail устанавливают новую планку для ролевых игр

Jan 27, 2024Jan 27, 2024

В начале Honkai: Star Rail один из самых знаковых персонажей игры говорит: «Когда у вас есть возможность сделать выбор, сделайте тот, о котором вы не пожалеете». Это повторяющаяся тема, которая занимает центральное место в мобильной ролевой игре, настолько, что она даже включена в ее побочные квесты.

Многие сюжетно-ориентированные игры в первую очередь полагаются на основной сюжет, чтобы вызвать эмоциональные вложения в путешествие главного героя, а побочные миссии рассматриваются скорее как дополнительный контент, который строит мир или просто добавляет еще несколько часов игрового времени. В конце концов, это всего лишь побочный контент — миссии, которые вам не нужно выполнять. Они должны обогатить ваш опыт или предложить какое-то вознаграждение, которое сделает их достойными поиска, но часто может показаться менее важным вкладывать энергию в что-то необязательное, чем просто придерживаться необходимого чтения.

Вот почему то, что Star Rail позволяет мне разрушить некоторые жизни своими побочными миссиями, является такой новинкой. Хотя не каждая миссия Star Rail заслуживает внимания, самые душераздирающие из них доказывают, что побочный контент не обязательно должен быть без внимания или влияния. Малейшие решения могут повлиять даже на самых маленьких персонажей, формируя вселенную игры посредством ценных дополнительных историй.

Honkai: Star Rail предлагает несколько типов миссий. Миссии «Первопроходец» рассказывают о главном задании «Первопроходца» и его приключениях по спасению планеты в составе экипажа «Астрального экспресса». Эти миссии носят линейный характер, даже если вы можете выбирать между вариантами диалога. С другой стороны, сопутствующие миссии и приключенческие миссии дают вам больше контроля над исходом конкретной части истории.

Миссии-компаньоны сосредоточены на конкретных персонажах. Вы, естественно, столкнетесь с ними по мере прохождения основной истории и общения с новыми людьми. Среди персонажей со своими собственными миссиями-компаньонами - Арлан, Аста, Клара, Крюк, Наташа, Сервал, Гепард, Луоча, Байлу, Яньцин, Юконг и, вскоре, Кафка. Каждое обновление Star Rail добавляет все больше и больше таких миссий, давая нам больше информации о компаньонах, у которых, возможно, не было много экранного времени. Эти персонажи также появляются в Астральном экспрессе в качестве случайных посетителей после того, как вы завершите их миссию-компаньон.

Самые важные из этих сопутствующих миссий разветвляются на отдельные концовки в зависимости от вашего выбора. В HoYoverse в Honkai: Star Rail 1.1 компания HoYoverse представила сопутствующую миссию Балиу «Evanesce Like the Morning Dew», которая заставляет вас выбирать между рассказать мужчине о судьбе его возлюбленной или скрыть ее от него. С одной стороны, он узнает, что его возлюбленная превратилась в монстра. С другой стороны, он введен в заблуждение, полагая, что она где-то еще. Этот выбор заставляет игроков выбирать между рассказом человеку правды, которая приведет к разбитому сердцу, или ложью, которая еще немного пощадит его чувства. Нет правильного или неправильного ответа, просто разные последствия. Один выбор порождает целый другой квест, связанный с Байлу, а другой тут же заканчивает историю.

Приключенческие миссии, которые обычно представляют собой миссии по построению мира со случайными NPC, могут иметь столько же ответвлений, сколько и у компаньонов. Некоторые из них, например Guide Paradox, стали предметом разговоров среди фанатов, которые увлеклись выбранными ими концовками. Зачастую игрокам приходится выбирать между тем, чтобы сказать персонажам трудную правду, красивую ложь или что-то еще. В Guide Paradox главный персонаж миссии фактически погибнет, если вы решите сказать ей правду. Ваш собеседник отмечает, что это «худший из возможных исходов». Тем временем Шейла все еще появляется в другой форме на космической станции Герты. Эти изменения не влияют на весь путь Первопроходца, но они оставляют в мире след, который невозможно стереть.

HoYoverse делает разумный выбор, создавая побочные миссии с последствиями, которые добавляют интерес к сюжетным линиям Star Rail, не затрагивая основной сюжет. В конце концов, тонкости кодирования, необходимые для разработки совершенно разных ветвей основной истории, требуют больших усилий по сравнению с несколькими одноразовыми персонажами, с которыми вам не придется регулярно взаимодействовать. Однако такой подход ставит перед игроками сложные философские вопросы и заставляет их думать о побочных миссиях еще долго после их завершения.