banner
Дом / Блог / Руководство по Sea of ​​Stars: прохождение «Пролог / Лунная колыбель»
Блог

Руководство по Sea of ​​Stars: прохождение «Пролог / Лунная колыбель»

Jun 22, 2023Jun 22, 2023

Добро пожаловать в наше руководство по прохождению Sea of ​​Stars! Стоит отметить, что в первые несколько часов игры присутствует множество линейных путей и кат-сцен, которые прерывают большую часть действия.

Кроме того, в Sea of ​​Stars на самом деле нет миссий как таковых, хотя в точках сохранения вы можете ясно видеть, что каждая глава по пути отмечена названием миссии. Мы сделаем все возможное, чтобы добавить их в это пошаговое руководство, но для целей собственно заголовков и заголовков мы будем использовать географические названия для удобства навигации.

Мы сразу начинаем с выбора, за кого играть и вести партию вперед. Ваш выбор падает между Зале и Валере. Не имеет значения, какой из них вы выберете, поскольку вы можете сменить персонажей в любое время в кемпингах. Единственная разница на самом деле заключается в эстетическом выборе и в том, кого вы хотите возглавить партию.

Сделайте свой выбор и поехали.

После короткой сцены с участиемАрхивариус , мы получим первую часть игрового процесса. В зависимости от того, кого вы выбрали своим главным героем, вам сразу же предстоит обучающий бой с врагом. Это довольно простой бой; просто дважды ударьте по атаке, чтобы превзойти ее.

Продолжайте идти по линейному пути через деревянный мост, и на другой стороне вы встретите довольно угрожающего вида врага.

А пока поднимитесь по стенам и пересеките следующий деревянный мост, и вы заметите, как враг прыгает вокруг и следует за вами. С другой стороны, вам придется сразиться с ним и пройти инструктаж по ознакомлению сМеханик замков и использование навыков. ВыбиратьАрка Полумесяцаи закончить бой.

Зейл кричит со скалы наверху и сообщает, что нашел огонь, и вам следует присоединиться к нему. Естественно, это означает возвращение назад. К счастью, вы сможете развернуть перед собой веревочную лестницу и быстро спуститься вниз.

Возвращайтесь тем же путем, которым пришли, пока не дойдете до развилки дорог. На этот раз идите налево.

Следуйте по тропе до тех пор, пока она не взойдет обратно на скалы. Идите налево через следующий деревянный мост и затем в пещеру. Отсюда подойдите к стене и прыгайте вверх и вниз, пока не достигнете вершины.

Пока не обращайте внимания на падающие камни, они нужны только для эстетических целей. Победите монстра на платформе, как только вернетесь на ровную землю (или пробежите мимо него, на ваш выбор!), и выходите наружу.

Теперь вам нужно идти на север, а не прыгать вниз (на фото ниже), а затем перепрыгивать через кучу маленьких каменных платформ. При этом вы снова воссоединитесь с Зейлом.

Пара вспомнит о прошлом, включая своего директора, прежде чем наступит время воспоминаний!

Затем мы переносимся на 10 лет назад, где к Зейлу и Валере присоединяется отважный и веселый парень по имени Гарл. Они находятся на окраине Мунколыбели, где проходит большая часть наших игр. Эта троица — лучшие друзья и жаждет приключений. Выйдите из пещеры и поднимитесь по поручням на скалах снаружи.

Наверху продолжайте двигаться вперед, и вы войдетеЛунная колыбель . Есть несколько NPC, с которыми вы можете поговорить, и больше ничего не стоит увидеть. Как только вы приблизитесь к центру города, вы познакомитесь сБругравесиЭрлина . Эти двое — сильные маги, известные какВоины Солнцестояния . После небольшого подшучивания придет директор и заберет двух воинов.

Гарл будет уговаривать вас пойти вЗапретная пещера, и, учитывая, что больше делать нечего, мы тоже могли бы это сделать. От этой точки идите на север и следуйте по линейному пути на карте мира к пещере.

Если вы еще этого не сделали, рекомендуется сохранить. Это тоже стоит делать регулярно. Точки сохранения визуально отличаются друг от друга и выглядят как пьедестал с плавающей книгой.

Как только вы сохранитесь, взаимодействуйте с дверью, но Гарл остановится, чтобы быстро перекусить. Валере (или Зейл, кого бы вы ни выбрали в качестве главного лидера группы) взаимодействовать с дверью, и она откроется.